Первый hotfix-патч
XCOM 2 Hotfix is Live

This update fixes issues causing known crashes and includes some performance improvements. Saves affected by the crashes detailed below can be recovered and continued after installing the update.

We will continue our patch support over the coming months with additional fixes and performance updates. It is important to the team that we address the issues below as soon as possible so fans can get back to enjoying the game. Stay tuned for more information on future updates!
  • Player is unable to progress to scan in the Geoscape after completing the Resistance Communications research via Tutorial – This will fix previously affected saves.
  • Unable to load saves with a Chryssalid Cocoon – This will fix the issue, and for previously affected saves.
  • Adjustments were made to Texture Streaming to assist with periodic frame spikes.
  • Using the preview voice button for a modded voice pack will no longer crash the game when in the armory.
  • Removed 8x MSAA from default Max settings.
 
Бонусы континентов
Что то у меня нет на карте бонуса за континент
Позже будет.
Они что случайно генерируются?
Угу.
И их больше, чем самих континентов?
Угу.
[DOUBLEPOST=1456670463][/DOUBLEPOST]Ва-банк - увеличение объема поставок материалов от Сопротивления на Х.
Шпионская сеть - увеличение на Х получаемых в качестве награды разведданных.
Битва будущего - все действия в партизанской школе стоят на Х меньше.
В погоне за знанием - каждая лаборатория увеличивает скорость исследования на Х.
На службе человечеству - новобранцы стоят Х материалов.
Скрытые резервы - +Х к выходной мощности "Мстителя".
Услуга за услугу - товары на черном рынке стоят на Х меньше данных.
Выгодная сделка - черный рынок платит на Х больше материалов за все товары.
Рука помощи - при строительстве мастерских вы получаете дополнительного инженера.
Запасные части - все проекты зоны испытаний стоят на Х меньше.
Береги здоровье - в зоне испытаний все проекты по производству брони и бронежилетов завершаются мгновенно.
Оружейный барон - все проекты в зоне испытаний, касающиеся экспериментальных боеприпасов, гранат и оружия, производятся мгновенно.
Строгая экономия - персональные боевые модули и улучшения оружия можно использовать повторно.
Абсолютное оружие - все основное оружие получает дополнительную ячейку для улучшений.
X - переменная от сложности
 
Первое большое обновление 1.0.0.38237
Первое большое обновление к XCOM® 2!

Это обновление содержит ряд исправлений, изменений баланса и мер по улучшению производительности, которые должны повысить частоту кадров и снизить количество задержек во время игры. Игроки также могут воспользоваться новым «ускоренным режимом», поставив игру на паузу и включив его в настройках. Он ускоряет анимации персонажей и сокращает возникающие паузы.

После установки обновления мы рекомендуем всем игрокам открыть вкладку «Графика» в меню «Настройки» и выбрать пункт «Автоматическая настройка графики».

Команда разработчиков XCOM делает все возможное, чтобы улучшить производительность игры, внести необходимые изменения в игровой баланс и устранить зависания, с которыми столкнулись некоторые поклонники серии. Мы хотим искренне поблагодарить всех, кто делился с нами своим мнением и отправлял сообщения об ошибках. Мы продолжаем работу над XCOM 2 и планируем выпустить еще несколько обновлений и дополнений в ближайшие месяцы.

* После установки этого обновления большинство созданных пользователями модификаций должны работать нормально, однако некоторые могут конфликтовать со внесенными изменениями и будут нуждаться в переработке.

Производительность
  • В игровые настройки добавлен ускоренный режим. Если он включен, многие анимации (прибытие вражеских подкреплений, движение «Гремлина») воспроизводятся существенно быстрее. Он также незначительно увеличивает скорость воспроизведения всех остальных анимаций в игре
  • Исправлена ошибка, приводившая к потере производительности при отображении теней во время кинематографических вставок с участием подвижной камеры
  • Добавлена поддержка nVidia SLI и AMD Crossfire
  • Режим MSAA убран из настроек по умолчанию. Автоматическая настройка графики теперь приводит к обновлению изображения со скоростью 40 кадров в секунду вместо прежних 30
  • Улучшена работа менеджера засветки
  • Оптимизирован буфер вершин для частиц
  • Оптимизированы тени на борту «Мстителя»
  • Добавлена тройная буферизация для исправления ошибок производительности Vsync
  • Свет на борту «Мстителя» теперь рассеивается правильно; отключены источники света, не использующиеся при воспроизведении роликов до и после задания
  • Отключены тени от источников света, принадлежащих персонажам на борту «Мстителя»
  • Снижен верхний предел разрешения теней - максимальное разрешение теней снижено до 1536 вместо 2048
  • Снижена интенсивность эффектов винтовки Аватара
  • Устранена задержка, возникавшая при переключении отображения внешних и внутренних помещений
  • Сохранение данных профиля отложено до следующей фазы. Это предотвращает создание множественных запросов на сохранение профиля в пределах текущей фазы
  • После изменения настроек графики количество отображаемого персонала на экране «Мстителя» будет ограничено в соответствии с выбранными настройками
  • Оптимизирована геометрия голов персонажей
Баланс
  • Маяк-имитатор: стоимость увеличена до 75
  • Создаваемая маяком-имитатором проекция больше не может использовать укрытия и всегда получает урон от вражеских выстрелов
  • Улучшение «Опытный убийца» больше не имеет обратной силы
  • Выстрелы со 100% вероятностью попадания больше не наносят царапин. Цель, по которой стреляет замаскированный боец, больше не может уклониться от выстрела
Игровой процесс
  • Добавлена рекомендованная конфигурация контроллера Steam с поддержкой дополнительных действий
  • Исправлена ошибка, приводившая к получению ВИПами урона при стрельбе по месту их более раннего нахождения
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению надписи «Повышение!» до того, как соответствующее действие появится на экране
  • Исправлена ошибка, вынуждавшая жителей бежать к лестницам и блокировать их, мешая бойцам XCOM
  • Исправлена ошибка, мешавшая сохранению информации о классах, поведении и внешности бойцов из группы персонажей
  • Исправлена ошибка, мешавшая сохранению названий и модификаций оружия при смене уровня
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению отрицательного времени сканирования на карте мира
  • Интерфейс теперь позволяет выбирать инженерные предметы, эффект которых распространяется на весь отряд
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбросу таймера проекта, если игрок начинал строить радиоретранслятор сразу после того, как установил связь с регионом
  • Исправлена ошибка, препятствовавшая появлению интересных точек, когда игрок впервые открывал экран глобуса после отключения обучающих сообщений
  • Устранены зависания в начале первого хода, вызванные падением противников за край карты на некоторых заданиях. Пострадавшие от этой ошибки файлы автоматически сохраненных игр (в том числе игр в режиме «Терминатор») снова должны работать нормально
  • Устранены неполадки в работе динамической камеры
  • Уменьшено количество рывков камеры при использовании противником способностей
  • Исправлена ошибка, мешавшая демонстрации сцен смерти, вызванной пси-способностями
  • Зона поражения теперь принимает в расчет маскировку
  • Исправлена ошибка, мешавшая нормальной работе способности «Всегда начеку» у снайперов
  • Здания больше не обрезаются при переключении между бойцами
  • Исправлена ошибка, позволявшая пропустить ход противника в результате многочисленных нажатий на кнопки END/BACKSPACE во время отображения последнего действия игрока в его ход
  • Оптимизировано отображение способностей «Беглый огонь» и «Двойной выстрел». Это позволяет бойцам делать второй выстрел быстрее
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы интерфейса переставали открываться после их закрытия
  • Исправлена ошибка, приводившая к снижению вероятности критического попадания в случаях, когда вероятность попадания превышала 100
  • Исправлена ошибка, приводившая к долгим задержкам при ведении ответного огня
  • Исправлена ошибка, приводившая к долгим «зависаниям» искусственного интеллекта
  • Исправлена ошибка, приводившая к долгим «зависаниям» после приказа бойцу выжидать
  • Исправлена ошибка, приводившая к замедлению при падении бойца с высоты
  • Описание сохраненных файлов глобуса теперь показывает местное время вместо гринвичского, использовавшегося ранее
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению бойцов в неположенной зоне на картах для миссий типа «ответный удар»
  • Уничтожение препятствий больше не приводит к снижению вероятности попадания при стрельбе
Система
  • Добавлена возможность использовать бойцов только из группы персонажей, пока она не будет исчерпана
  • Поврежденные файлы сохраненных игр больше не приводят к зависанию игры в главном меню
  • Исправлена ошибка, приводившая к принятию неудачных стратегических решений
  • Исправлена ошибка, мешавшая сохранению внешнего вида брони
Графика
  • Персонажи подсвечиваются на короткое время при выборе их в качестве цели
Сетевая игра
  • Исправлены ошибки передачи данных между игроками при игре через интернет, приводившие к задержкам между действиями и ходами и перед появлением экрана статистики в конце матча.
  • Добавлена возможность вращения камеры в сетевой игре
 
Патч, исправляющий прицеливание
LW2 для WotC
Павонисы на своем форуме открыли ветку для неофф. адаптации LW для WotC силами комьюнити, где Лампкин обещает всяческую поддержку моддерам в данном вопросе. Пока там пустенько и вяленько, но коль у кого есть желание (и возможность) поучаствовать в создании Long War of the Chosen - добро пожаловать.

Long War of the Chosen Development (Community Adaptation) - Pavonis Interactive Forums
 
Модные идеи от Iridar
Это "Список Модных Идей" от Iridar, над которыми он работает. Стрельба лежа, сошки для винтовки, Вектор-буллпап, оружейный конструктор и многое другое - натуральный взрыв башки! И у меня складывается ощущение, что этот модер русскоговорящий. Иридар, огромное спасибо тебе за твою работу, ты реально крут, если ты здесь бываешь, отзовись!

1.png
 
Последнее редактирование:
Правила Форумов обязательны к прочтению! Используйте полезные закладки. ВСЕ изображения и файлы загружаются только на наш сервер! Для этого необходимо использовать кнопку "Прикрепить файлы" или просто перетащить необходимые файлы/изображения с вашего компьютера в окно редактора.