Прикольно. Но я бы подобрал однозначно другой голос. Этот слишком узнаваем:
А если доп боец на старте это уже серьёзно
Ветеран - это подразумевается уже опытный вояка. Я не знаю, как разрабы будут решать эту балансную дилемму. Получить на старте майора или полковника - это же имба.Набор также добавляет в качестве рекрута одного из ветеранов предыдущей войны

Скорей всего рандомного бойца 2-3 уровня, которого можно лично настроить под национальность, пол, прически и все в таком духе.Интересно, кого же подсунут?
А как же тезис про "ветерана"? Я так понял, что это будет некто из сюжетных персов. Или ты имеешь ввиду какого-то абстрактного чела, в биографии которого будет написано, что он участвовал в прошлой кампании?Скорей всего рандомного бойца 2-3 уровня
Именно так. Рандомного бойца, например Лумумбу из Нигерии с внешностью, выданной игровым рандомайзером, и перками, им же выданным. Как бойцы-ветераны из ЕУ, которых выдавали как награду за операции. Единственное отличие - это пару строк в биографии про прошлое участие в проекте, благо разрабы во вторую часть добавили даже биографию. Но я сам очень хотел бы, чтобы все было не так скучно и ожидаемоИли ты имеешь ввиду какого-то абстрактного чела

Не, ну логично, игра еще даже не вышла. А вам было бы обидно, что вы купили предзаказ, а потом сразу же скидки - хренась - и уже кто-то купил еще не вышедшую игру на 33% дешевле?Жабы.

Кажется в этой теме, или в ветке обсуждения игры в стиме, или на офоруме 2к уже обсуждалось, что будет Van Doorn как дополнительный солдат за предзаказ.Я так понял, что это будет некто из сюжетных персов.
Ой-вэй....это ж сколько ему годков-то? хотя... генетика творит чудеса. Может выглядеть даже моложе чем в первой части)))что будет Van Doorn как дополнительный солдат за предзаказ.
Механизированный Ван Дорн... Трололо)))Ой-вэй....это ж сколько ему годков-то? хотя... генетика творит чудеса. Может выглядеть даже моложе чем в первой части)))

Я думаю, что эта стрельба в конечности, голову, тестикулы и прочие ответственные места, просто элемент вселенной Фаллаута, в рамках РПГ сеттинга.систему прицеливания и повреждение конечностей, а-ля Фоллаут. Правда, как это разрабы связали бы с системой укрытий - не совсем понятно

Я думаю, что эта стрельба в конечности, голову, тестикулы и прочие ответственные места, просто элемент вселенной Фаллаута, в рамках РПГ сеттинга.
Вписать это в тактический геймплей ХСОМа ИМХО малореально да и неправильно, по большому счету...
) ), ослепление (в органы зрения), на обезоруживание (в верхние конечности) специально как перк для класса: снайпер, м? А скажем другим классам таких перков не давать. Или взять и привязать такую способность (выцеливать) не к классу оперативника, а к оружию. И всякие там режимы огня: типа очередью, на подавление и т.п. так же привязать к классу оружия.Pride_by, написание игры X-COM ты просто путаешь народ в том, о какой игре ты пишешь.Вот например, в последнем X-COM EW

Просьба писать корректно и не путать пользователей.

Yopta,
...Правда, как это разрабы связали бы с системой укрытий - не совсем понятно...
?Вряд ли конечно настолько круто