На сайте пишут, что детали будут в ближайшие несколько недель.
1000%, что все классы будут кардинально изменены. Я так думаю потому, что повторение всех способностей - банальность и повторение.Боевые способности солдат скорее всего будут по большей части теми же, что и в их нынешнем моде на классы
присоединяюсь, похожая идея приходила в голову, но как XCom2,5 ( третья часть, должна опять поставить всё с ног на голову )возможность создавать ополчение на базах повстанцев в регионах
Yopta, вот это я понимаю, "не системный подход" (забыл как по русски). (вспомнил - оригинальный)Другой был заключенным, что дает +1 к урону в ближнем бою, но - 15 к воле

Аналогично с учеными и инжами.Можно было бы не просто сделать различия по лицам и флагам страны, но и продлить идею предыстории рекрутов
О, этот "Убогий командир секов", а точнее, его "головной убор"алиен Шапито
,Не, на мой взгляд слишком жестоко к игроку, что он не сможет что-то исследовать в течении кампании, просто потому что не повезлоПричем не факт, что вы встретите его в текущем прохождении, что добавит реиграбельности.
Как например в оригинале - где бонус от континента на 3 слота под апгрейд оружия выпадает крайне редко.
"LW2 это модификация не про бороды" Я думаю, мы все разочарованы, ведь именно новых бород мы так сильно ждем! Кстати, над этой его фразой недоумевают многие на их форумеLong War 2 ain't a beards mod.

Наверное оно будет привязано непосредственно к long war 2 и отдельно скачать не получитсяИ где это дополнение?
Видимо я неправильно выразился. Имеется ввиду что больше вы не совершаете улучшение оружия до, например, магнитного, и все автоматы становятся магнитными. Теперь вы просто открываете технологию гаусс-оружия, и должны по одному автомату производить, лично отдавая приказ в техотделе на производство каждого ствола (или нескольких), а потом лично выбираете, кому из бойцов выдать созданное оружие. Как впрочем и было в первом LW.в таком случае оружие по "индивидуальному" заказу должно быть имбовым до невозможности!!!
Between those and all the various ammo types, there isn't as much space for carbines and battle rifles to have a unique role, so we directed our resources toward other things.
Did not make Spark variants. Only so much we can do.
Если проанализировать ответы, то закрадывается подозрение, что весь контент из длц не будет подвергнут изменению (хотя очень хочется надеяться, что будет), а значит есть вероятность, что мы не увидим изменения перков и стандартной механики Спарков-Меков.No new Hunter's-type weapons in the mod.
Такого же типа ответы он дал на другие вопросы, которые затрагивают другие пласты гейплея, отличне от основного оружия.Can't get into secondaries today.