Обновление 3 (Релиз) Новое

Hytale - Список изменений обновления 3 (РЕЛИЗНАЯ ВЕРСИЯ)​

Вышло третье обновление Hytale, спустя четыре недели после начала раннего доступа! Наш дальнейший ритм выпуска обновлений: еженедельные предварительные патчи для тестирования, которые будут включаться в стабильное обновление каждые 2-6 недель, как только игра станет стабильной.
Помимо регулярных обновлений, мы создаём главы — более масштабные контентные блоки, которые раскрывают сюжетную линию «Разрушитель проклятий» в режиме исследования. Мы не будем раскрывать сюжет, но вот его структура: сюжетная линия «Разрушитель проклятий» — это то, как Hytale продвигается через ранний доступ, глава за главой, пока в финальной главе Орбис не окажется в пределах досягаемости, и мы не перейдём к полному релизу.
Мы расширяем команду, и с гордостью можем сказать, что несколько новых сотрудников пришли к нам прямо из сообщества моддеров! Спасибо вам за поддержку, ваши отзывы и за то, что вы с нами с самого начала!

Главные изменения​

  • Приручение животных — добавлена ранняя версия функции приручения! Теперь некоторых дружелюбных животных, которых вы встретите в своих приключениях, можно приручить, при условии, что у вас есть их любимая еда.
  • Прирученных животных можно гладить с пустой руки и время от времени кормить, а некоторых из них можно также доить, стричь или использовать в качестве ездового животного.
  • Прирученные животные не убегают от игроков (если их не ударят) и иногда приветствуют их.
  • Пользовательские маркеры на карте — создавайте пользовательские маркеры в любом месте карты с настраиваемыми именами, значками и цветами.
  • Делитесь метками с другими игроками в многопользовательском режиме.
  • Новые настройки игрового процесса позволяют включать/выключать видимость маркеров на карте и компасе.
  • Удалять маркеры можно через контекстное меню карты.
  • Локализация — В качестве первых новых языковых опций в игре добавлены бразильский португальский и русский языки, что положило начало первому этапу нашей работы по локализации. Огромное спасибо нашим переводчикам из сообщества, которые сыграли важную роль в этом! Дополнительные языки будут добавлены в ближайшие недели.
  • Предустановленные параметры аватара — редактируйте, сохраняйте и меняйте до 5 вариантов настроек аватара.
  • Серпы — Добавлены серпы, способные собирать урожай с нескольких растений за один взмах.
  • Обновление механики скалолазания — улучшена механика скалолазания, добавлена возможность делать боковые шаги, спускаться вниз и вращаться вокруг веревок.
  • Система распространения огня и огнемёт гоблинов — добавлена новая система распространения огня (индикатор расхода жидкости) и огнемёт гоблинов.
  • Может использоваться для обрушения пламени на ближайших врагов.
  • Пока что только творческий режим.
  • Появление травы — добавлено случайное изменение количества блоков и распространение травы.
  • Система якорного интерфейса — добавлена система якорного интерфейса, позволяющая серверным плагинам добавлять элементы пользовательского интерфейса на клиентские страницы, например, на карту мира. Это позволит моддерам вставлять элементы в различные предопределенные точки по мере их добавления.

Аватар и косметика​

Новая одежда и аксессуары:
  • Новая шляпа: твидовая шляпа
  • Новая футболка Overtop: Mage
  • Новинки обуви: балетки, туфли на танкетке, кроссовки необычной формы.
  • Новые цветовые вариации для модной обуви
  • Добавлена строительная каска.
  • Браслеты с шипами
  • Резинка для волос
  • 2 новые юбки (в клетку и в стиле панк)
  • Добавлены варианты цвета металла: черный и красный.

Волосы и лицо:
  • 6 новых стрижек: ирокез с торчащими прядями, волшебные косички, двойной заплетенный хвост, длинный заплетенный хвост, пышные косички-пузыри, а также еще одна новая стрижка.
  • Обновленные визуальные материалы для утренней стрижки.
  • 4 новых стиля растительности на лице: разделенные усы, усы в полоску, борода «якорь», борода «викинг».
  • 2 дополнительные формы глаз
  • 2 новых варианта макияжа (румяна и подводка для глаз)

Разное:
  • Теперь верхние брюки называют леггинсами.

Боевая система и предметы​

Настройка и ремонт оружия:
  • Исправлены несоответствия в значениях урона и различия в улучшениях на некоторых уровнях оружия.
  • Исправлены ранее некорректные значения затрат выносливости на защиту для некоторых видов оружия, выпадающих только из трофеев.
  • Теперь все типы копий должны стабильно накапливаться до 5 штук и быть пригодными для метания.
  • Обновлена баллистика прицеливания дальнобойного оружия.
  • Повышенная точность
  • Добавлены случайные смещения хитбоксов.
  • Добавлен отладочный флаг VisAiming.
  • Теперь из коротких луков и арбалетов можно использовать боеприпасы прямо из рюкзака.

Улучшения гримуара некромантии:
  • Призванные существа больше не получают урона от своего призывателя (и наоборот).
  • Теперь призванные существа реагируют на атаку игрока, а не только на саму атаку.
  • Призывы происходят быстрее и агрессивнее.
  • Добавлено разнообразие в типы выращиваемых скелетных миньонов, включая вариант с дальнобойным оружием.

Изменения NPC и врагов:
  • Переработаны атаки жабы-носорога.
  • Обновлено поведение нескольких NPC, улучшено поведение переключения целей.

Разное:
  • Улучшено позиционирование слитков и брусков в руке.

Игровой процесс​

Карта и навигация:
  • Обновлены значки маркеров на карте и улучшено их разрешение.
  • Имена игроков теперь всегда отображаются на карте и лучше читаются при увеличении масштаба.
  • Теперь компас отображает разные значки в зависимости от вертикального расстояния (выше/ниже вас).
  • В режиме «Приключения» опция телепортации теперь скрыта для маркеров на карте.
  • Обновлены значки игрока, точки появления и дома.
  • Улучшена четкость текста маркеров на карте мира.

Инвентарь и взаимодействие:
  • Теперь клавиша сортировки работает в инвентаре игрока.
  • Добавлена функция «Взять все» для обработки результатов работы лабораторного стенда.
  • Теперь перетаскивание с зажатой клавишей Shift позволяет быстро перемещать предметы между инвентарями.
  • Переработана функция быстрой замены колеса инструментов, теперь она включает неактивный слот.

Создание предметов и верстаки:
  • Снижено требование к уровню верстака для курятника с 5 до 3.
  • Обновлены требования к скамейкам для фермеров:
  • Для достижения 4-го уровня теперь требуется бревно из сухой древесины вместо бревна из секвойи.
  • Для достижения 6-го уровня теперь требуется бревно из секвойи вместо бревна из сухой древесины.
  • Обновлено время изготовления нескольких предметов на ранних этапах игры:
  • Грубые боеприпасы, оружие и инструменты теперь изготавливаются мгновенно.
  • Время изготовления предметов на верстаке сокращено с 3 секунд до 2 секунд.
  • Время создания курятника сокращено с 4 секунд до 2 секунд.
  • Теперь тесто производится с использованием многоразовых кружек.
  • Теперь кружки изготавливаются на верстаке для фермерства.

Мир и сущности:
  • Двери больше не закрываются, когда их блокируют сущности или игроки.
  • Теперь для повторного использования телепортов необходимо преодолеть небольшое расстояние.
  • Вагонетки больше не двигаются, когда застревают.
  • В больших сундуках Kweebec теперь можно размещать блоки сверху.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC в кооперативном режиме превращались в других NPC.
  • Исправлена ошибка, позволявшая захватывать мертвого NPC с помощью ящика для захвата.
  • Торговая точка Klops Merchant больше не торгует вывесками.
  • В режиме «Офидиофобия» модель Hatworm заменена на модель Larva_Silk.

Системы:
  • Улучшены системы жидкостей, ездовых животных и крафта.
  • Улучшены несколько модулей: Телепорт, Репутация NPC, Задачи NPC, Фермерство, Воспоминания, Камера и Кровать.

Блоки и мир​

Новые блоки и варианты:
  • Добавлена вновь раскаленная вулканическая порода.
  • Новые текстуры и варианты блоков:
  • Трещины тория
  • Трещины в базальте
  • Трещины магмы
  • Сухие трещины в грязи
  • Обновлены варианты трещин для 4 блоков руды.
  • Добавлены варианты блоков со вкусом лайма:
  • Известковый гравий
  • Лайм-Рок
  • Известковая крошка
  • Средняя известковая крошка
  • Известковый сталактит (крупный и мелкий)

Текстуры:
  • Обновленная текстура кобальта

Настройки погоды и мира:
  • Добавлены погодные конфигурации Default_Flat и Default_Void для соответствующих экземпляров игрового мира.

Наполнение мира и события​

Окружающая среда и регионы:
  • Добавлены сложные места появления в таёжной зоне, особенно вблизи рек.
  • Улучшены визуальные эффекты погоды для Зоны 1.
  • Интегрированная новая деревенская среда из сериала «Чужестранка»
  • Переработаны взаимодействия во всех зонах.
  • Добавлены новые варианты окружения для столкновений:
  • Зона 3 Трорк
  • Деревня и лес зоны 4
  • Биомы зоны 4, не относящиеся к лесам и болотам.
  • Стандартизированный диапазон деактивации маркеров икры: до 150

NPC и существа:
  • Добавлен зелёный вариант жабы-носорога.
  • Обновил ряд сборных домов, удалив из некоторых из них верстаки и курятники.

Печи:
  • Добавлена печь Т2
  • Новая модель, текстуры и анимация.
  • Обновлены визуальные эффекты печей Т1.

Аудио​

  • Обновлены звуки взмаха меча и удара.
  • Реализовано разделение между режимами стереонаушников и наушников с поддержкой HRTF.
  • Расширены возможности выбора режимов вывода звука, теперь доступны режимы «Динамики (стерео)», «Наушники (стерео)» и «Наушники (3D-аудио)».
  • Увеличено максимальное количество экземпляров звуков открытия печи.

Пользовательский интерфейс и качество жизни​

  • Добавлены уведомления о сне во время сна.
  • Теперь уведомления и звуковые эффекты воспроизводятся, когда другие игроки пытаются перейти в спящий режим.
  • Добавлена опция «Размер окна» в настройках видео.
  • Индикаторы сочетаний клавиш для действий контейнера перемещены в более удобное положение.
  • Обновлены всплывающие подсказки для клавиш, назначенных на скамью/скамейку, если эти клавиши не назначены.
  • Обновлен текст, определяющий радиус соединения сундука верстака, для большей ясности.
  • Обновленный интерфейс обратной связи
  • Сообщения об ошибках отделяются от остальной обратной связи.
  • Теперь телепорты отсортированы по алфавиту в пользовательском интерфейсе телепорта.
  • Уменьшена прозрачность фона контекстного меню.
  • Текст отредактирован, а сообщения о смерти обновлены.
  • Реализована функция HideFromTooltip в EntityStatType.
  • Добавлено сообщение с подтверждением при попытке заменить предустановки аватара с несохраненными изменениями.
  • Добавлен счетчик предустановок аватара к кнопке «Добавить предустановку».
  • Улучшена навигация по длинным спискам серверов.
  • Добавлена полоса прокрутки для облегчения навигации пользователям с большим количеством модов.
  • Добавлена поддержка резервного шрифта.
  • Теперь клиент получает глифы из резервных шрифтов, если они отсутствуют.
  • Обеспечивает поддержку языков, отличных от латинского алфавита.
  • Добавлен шрифт Noto Sans в качестве резервного для кириллических символов.
  • Переработаны всплывающие подсказки для элементов, чтобы улучшить поддержку локализации.
  • Увеличены размеры некоторых элементов пользовательского интерфейса для лучшей поддержки локализации.

Моддинг и инструменты​

Управление модами:
  • Добавлена поддержка включения и отключения модов из папки UserData/Saves/<save>/mods
  • Добавлена проверка версии сервера для плагинов и пакетов ресурсов.
  • Вновь созданные наборы ресурсов теперь включены по умолчанию.
  • Добавлена возможность пропуска проверки модов в одиночной игре.
  • Проблемы с проверкой модов теперь блокируют запуск сервера, если не отмечены соответствующим образом.
  • Добавлено предупреждение при загрузке миров с отсутствующими модами.
  • Добавлены предупреждения об обнаружении дубликатов плагинов.

Творческий режим:
  • Теперь этот творческий центр называется «Перекресток».
  • Добавлена кнопка «Вернуться на Перекресток» на карте мира для творческих миров.
  • Добавлена команда /layer
  • Применяет многослойность к выбранным областям
  • Обновлен инструмент «Вставить»:
  • Поддержка удержания клавиши
  • Отменить и повторить
  • Более плавное движение в разных направлениях
  • Изменила форму кисти для черновика с куба на сферу.
  • Теперь объекты будут вращаться и отображаться в режиме вращения/перемещения инструмента «Выделение».
  • Добавлен параметр для переключения замены материалов пустых блоков.

Машинима:
  • Удалены некоторые старые отладочные команды и улучшена проверка инструмента Machinima.
  • Добавлена возможность изменять скорость воспроизведения в инструменте Machinima.

Отладка и визуализация:
  • Добавлена 3D-визуализация источника звука для отладки.
  • Добавлена визуализация отладки для датчика NPC и отображения информации о персонаже.
  • Добавлен новый отладочный флаг VisLeashPosition, позволяющий визуализировать процесс привязывания NPC.
  • Добавлен новый отладочный флаг VisFlock, позволяющий визуализировать принадлежность к группе и ее структуру.

Технические характеристики:
  • Редакторы карт и списков теперь используют корректные модели.
  • Добавлен тестовый NPC для демонстрации вариантов взаимодействия нескольких объектов.
  • Обновлены обработчики пакетов для инструментов сборки, чтобы использовать обработчик пакетов World для пакетов, специфичных для конкретного мира.
  • Переименовали радиус освещения в радиус яркости и установили значение по умолчанию равным 1, чтобы сохранить цвет освещения.

Генерация мира​

  • Добавлена поддержка точного поворота для материалов.
  • Добавлен Bound PositionProvider для создания мешей.
  • Добавлен узел YSampled Density.
  • Оптимизация производительности для WorldGen V2
  • Добавлена возможность настройки мест появления персонажей в биомах порталов.

Повышение производительности, стабильность и исправление ошибок.​

Безопасность:
  • Исправлены уязвимости обхода каталогов в мирах и префабах.
  • Исправлена уязвимость, позволявшая пользователям выполнять команды от имени других подключенных игроков.

Производительность:
  • Улучшенные показатели генерации мира
  • Оптимизированные размеры активов клиентов
  • Обновлены карта мира и обновления чанков для использования собственных потоков.

Настройки мира и надёжность:
  • Повышена надежность конфигурации мира.
  • Атомарное сохранение файлов
  • Обновлена обработка резервного копирования
  • В зараженных мирах теперь отображаются предупреждения и модальные диалоги.

Исправления ошибок, приводивших к сбоям:
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою, связанному с предварительным просмотром инструментов творчества при отмене и повторном применении очень больших изменений.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при неудавшемся сохранении скина.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою в Linux при открытии папки без установленного Nautilus.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при переопределении пакетов ресурсов, доступных только для чтения.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою системы подавления спавна при регенерации чанков.
  • Исправлена обработка сбоев, связанных с плагином, в процессе игры.
  • Добавлена обработка исключений при запуске плагинов.
  • Исправлены многочисленные исключения Null Pointer Exception.

Исправления мира и блоков:
  • В некоторых случаях (например, при открывании больших дверей) фиксирующие блоки не ломаются.
  • Исправлены ошибки в прогнозировании размещения блоков
  • Исправлено некорректное появление вулканического булыжника.
  • Фиксированная плитка из блоков магматического адамантита
  • Фиксированные перевернутые соединения лестницы
  • Исправлена резкая интерполяция биомов
  • Исправлено отсутствие биомов на карте биомов.
  • Фиксированные декоративные блоки из темного дерева
  • Исправлены ограничения Y для точки появления объектов в WorldStructure.
  • Исправлено сохранение среды WorldGen версии V2.
  • Исправлена загрузка префабов MaterialCache.
  • Фиксированные смещения крепления дома Outlander
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые яблони парили над землей.
  • Исправлена ошибка распространения огня на расстояние более 256 блоков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для разрушения предметов деревенской мебели некорректно требовалась кирка.
  • Исправлены проблемы с отображением облаков во время смены погодных условий.

Исправления для крепления и транспортировки:
  • Исправлены ошибки при смене миров во время езды верхом:
  • Исправлена ошибка, из-за которой состояние крепления вагонетки не снималось должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой состояние лошади не сбрасывалось должным образом.
  • Исправлены проблемы с затуманиванием экрана, которые могли возникать во время переноса данных между мирами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к взаимоблокировке при сохранении фрагментов при удалении мира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок, появившийся после возвращения в мир порталов, оказывался в зомбированном состоянии.

Исправления игрового процесса:
  • Исправлена ошибка инициализации начальных значений генератора случайных чисел нулями.
  • Исправлены области попадания культур и типы производимых ресурсов.
  • Исправлены идентификаторы выпадающих предметов для Бутылочного дерева и Хрустального сундука.
  • Исправлены отсутствующие компоненты в предметах, подлежащих сбору.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти некоторые переносимые предметы становились непригодными для использования из-за низкой прочности.
  • Исправлена ошибка с появлением некоторых видов рыбы в лаве.
  • Исправлены взаимодействия без сущностей
  • Скорректирована зона поражения игрока в положении сидя и во время сна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переключение на максимальную яркость не применялось при переходе в творческий режим.

Исправления в пользовательском интерфейсе и отображении:
  • Исправлена проблема локализации при разворачивании окна на весь экран.
  • Исправлены проблемы с переносом имен во всплывающей подсказке.
  • Исправлены проблемы с заказом косметических товаров.
  • Исправлено некорректное отображение списка модов.
  • Фиксированное отображение градиента Слоута
  • Исправлена ошибка, из-за которой информация о назначении клавиш отображалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались отладочные усеченные пирамиды.
  • Исправлено отображение расширенной модели рабочего стола.
  • Исправлены показатели производительности, на которые влияли ограничение частоты кадров и вертикальная синхронизация.

Исправление звука:
  • Исправлен радиус излучения воды, благодаря чему звук воспроизводится корректно в стереорежиме, а не только в левом ухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты аудиоизлучателей воспроизводили звук некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты окружающей среды, связанные с жидкостью, не срабатывали должным образом.
  • Исправлена проблема с чрезмерным панорамированием звука при использовании HRTF.
  • Исправлены источники окружающего звука и звука скамейки.

Исправления для модов и плагинов:
  • Устранены пробелы в валидации EntityTrackerSystems.
  • Удалены жестко заданные сочетания клавиш.
  • Исправлена ошибка в команде ручного создания маяка.
  • Исправлены ошибки в названиях телепортов и звуковых эффектах.
  • Исправлено поведение телепортации игрока в Machinima.
  • Режим «Гидзом» для перевода с фиксированной камеры
  • Исправлена ошибка в настройках сервера, из-за которой по умолчанию были некорректно включены все моды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в клиентских мирах резервное копирование не включалось по умолчанию.
  • Добавлена недостающая проверка для уменьшения количества исключений IllegalStateException.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скопированные сущности некорректно использовали общие структуры данных.

Разное:
  • Улучшена обработка нулевых значений и потока данных.
  • Исправлены многочисленные утечки памяти.
  • Исправлены грамматические ошибки и исправлены опечатки.
 
Последнее редактирование:
Правила Форумов обязательны к прочтению! Используйте полезные закладки. ВСЕ изображения и файлы загружаются только на наш сервер! Для этого необходимо использовать кнопку "Прикрепить файлы" или просто перетащить необходимые файлы/изображения с вашего компьютера в окно редактора.